A Murder of Crows

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Entstehung und Konzept

Der Point-and-Click Krimi "A Murder of Crows" entstand als Zweitsemesterprojekt nachdem ich das wunderbare Spiel "The Inner World" von Studio Fizbin gespielt und  die Comics von Falseknees entdeckt hatte. Ich hatte für Geschichte bereits mit dem Gedanken einer Mordermittlung gespielt und machte mich im zweiten Semester daran, ein Spiel zu konziperen, das meine Liebe für das Point-and-Click Genre und ulkige Charaktere verband.

Es kristallisierten sich dann schnell ein mürrischer Krähenpolizist und dessen schwierige Kollegen heraus und dazu die Erkenntnis, dass Krimis doch eine Nummer für sich sind.

Spieldemo