GODVESSEL

Als Semesterprojekt meines vierten Semesters arbeite ich mit dem Musiker und Programmiere Keno Rott und der Konzeptkünstlerin Clara Gerling zusammen. Basierend auf meiner Idee entwickeln wir eine von den Bergvölkern Thailands inspirierte Welt, in der wir die in der Erzähltheorie etablierte Heldenreise neu aufrollen. Die Protaginistin der Geschichte ist nämlich nicht die Heldin derselbigen, sondern ein Nebencharakter, der uns erlaubt, die traditionellen Story Beats der Heldenreise aus einer neuen Perspektive zu betrachten. 

Da sich das ganze noch in der Entwicklung befindet, hier ein paar meiner Sprites und Clara Gerlings Entwurfszeichnungen:

Dialogportraits von Clara Gerling
Dialogportraits der Protagonistin von Clara Gerling

 

Die Protagonistin der Geschichte. Sie ist frech und selbstbewusst, was sie manchmal in mehr Schwierigkeiten bringt, als ihr lieb wäre. Sie ist die zweite magiebegabte Person im Dorf, allerdings liegen ihre Fähigkeiten weit unter denen der Heldin der Geschichte. Im Schatten der Heldin aufgewachsen und von den Traditionen des Dorfes eingeengt, will sie am liebsten das Dorf verlassen und in die Stadt gehen, wo sie sich Freiheit und vielleicht auch mehr Akzeptanz verspricht. Sie ist geübt mit dem Kampfstab und will wie ihre Mutter die Kunst der Alchemie erlernen.

 

 

 

Die traditionelle Kleidung ist inspiriert von der Kleidnug der Akha. Sie enthält ein knielanges Gewand, das an der Taille mit einem Stück breitem Stoff zusammengebunden wird und eine Kopfbedeckung, die nicht nur die Haare verbergen soll, sondern auch mit Schmuck behangen den Status der jeweiligen Person zeigt. Wie viele Bergvölker rund um Laos trägt das unsere keine Schuhe.

Dialogportrait der Dorfältesten von Clara Gerling

 

Die Dorfälteste ist eine verschmitzte alte Dame, die gerne schlechte Witze erzählt und manchmal Süßes für die Kinder des Dorfes in ihren Ärmeln versteckt. Sie ist feste Fels des Dorfes, dessen Zukunft ihr sehr am Herzen liegt. Sie ist streng, aber gerecht und macht sich Sorgen über die Zukunft ihres Volkes. Zwei kleine Kücken leben in ihrem Turban und nicht selten sieht man sie die beiden füttern.

 

 

Der erste Feind, den Spieler*innen in godvessel antreffen, ist eine Mischung aus Wildschwein und Bison. Wie alle Tiere im Spiel, vermischen wir unterschiedliche Kreaturen um neue und fantastische Wesen zu schaffen, die sich realistisch anfühlen. Das Wildschwein-Bison attackiert mit seinen massiven Hörnern und verbuddelt sich gerne im Schlamm um zu schlafen. Dann ragen nur sein Rücken und die Pflanzen darauf aus dem Boden. Da ist Vorsicht gefragt!

Entwurf des Dorfes hoch über den Wolken von Clara Gerling